Game Engine Loader

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voila un petit programme qui permet de configurer la résolution d'un jeu Blender compilé (d'un runtime) puis de le lancer.
les status et transitions de boutons sont animées, et la configuration est sauvegardée à chaque éxecution.

pour l'utiliser avec un de vos jeux :

en sélectionnant 'Default' ce sont les propriétés configurées dans le jeu qui s'appliquent, 'et fullscreen' est ignoré. si on déselectionne un des boutons de résolution, la résolution sauvegardée est réactivée.

 

bon, ça doit être le loader le plus lent du monde au démarrage (GLSL) et le plus gros en taille, mais c'est mon premier essai. la version compilée fournie est faite avec BPPlayer, qui remplace le blenderplayer normal. il inclu des fonctions de protection et permet de cacher la console (ce qui m'intéressait ici).

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Mise à jour le Jeudi, 29 Avril 2010 18:45