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oce 0.421t

super, une palanquée de nouveau boutons :



il y aura pas mal de nouvelles fonctions dans la prochaine version : un mode de génération un building=un objet blender - du coup 16 matériaux possibles par building et non plus pour toute la ville-, un nouveau système pour gérer les matériaux,lequel commence a être efficace, (importation de matériaux, choix de mats plus ou moins aléatoires ou contraints, catégorisation etc..) aussi un gros debug du nouvel algorithme de localisation/shaping des bâtiments, une nouvelle interface de propriétés de bâtiment qui va bien... tous les logs


.. et pour une fois, la doc sera dispo -pour l'essentiel- en même temps que la nouvelle version.




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