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le script ne s'appelle plus suicidator city engine mais Open City Engine depuis la révision 0.42t du 19 juillet dernier.
en fait Arnaud, le créateur initial de SCE, n'avait pas le temps de suivre l'évolution de son bébé alors que je moddais compulsivement son projet tout seul, à tel point qu'aujourd'hui, 10 mois plus tard, le projet n'a pratiquement plus aucun rapport avec le code 0.2 original de départ, constitué de deux fichiers d'environ 300 lignes, tandis qu'OCE a tendance a devenir un petit monstre. de plus le système digestif dudit monstre est aussi complexe et incompréhensible que celui d'une vache, et les évolutions ne vont pas forcément dans la direction qu'Arnaud aurait choisit.
donc d'un commun accord Arnaud récupère le nom de sa progéniture, en espérant qu'il continuera plus tard sur d'autres voies -parce qu'il est sympa très balèze- et que l'on pourra à nouveau croiser un jour.. et moi j'ai pu faire un logo :
ceci est donc une maison aux couleurs de mon programme préféré, on peut aussi y voir un paté de maison avec une tour cylindrique au milieu. 'Open' a été influencé par l'idée que le code du script restera open-source, dans le pire des cas pour une utilisation non commerciale, et vient également d'Open Street Map, projet pour lequel je nourris quelque idées.. ça marchotte déjà un peu, depuis la version 0.42t, si vous trouvez la ligne a décommenter.