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les fichiers blender

les fichiers .blend présents dans une librarie permettent de stocker les bâtiments, des parties de bâtiments, des plans de ville, des objets urbains, des matériaux.. toutes sortes d'éléments que Blended Cities pourra utiliser pendant la création.

  • un fichier .blend peut contenir plusieurs éléments, par exemple une cheminée, un arbre, un plan de ville.
  • chaque élément peut être constitué de plusieurs objets de divers type. le lampadaire par défaut contient par exemple deux objets, une meshe et une lampe.
  • chaque objet d'un élément doit appartenir à un groupe blender.
  • la position du centre de chaque objet est importante car elle determinera la manière d'emboiter chacun d'eux dans la ville.
  • les éléments d'une librarie peuvent être utilisés par une autre librairie, grâce aux fichiers .lib, ou par le script principal si l'élément fait partie de certaines catégories comme trafficLights (feux de circulation) ou recurrentStreetProps (objets qu'on peut trouver le long des trottoirs)
  • une fois chaque élément défini grâce aux groupes Blender, il faut ajouter un objet texte 'xml' afin de les rendre disponibles. (cf le fichier XML)

 

Mise à jour le Vendredi, 06 Août 2010 15:39